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这6款太空游戏,让你跟随神州11号一起遨游宇宙!

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发表于 2024-9-1 19:30:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
— 游戏合集推荐 —

|  太空游戏  |  你最喜欢哪款  |

神州11号成功升空的消息,来得太喜悦。

小伙伴们纷纷都表示——
“什么?都神舟十一号了!厉害了,我的中国!”

对此你是不是也开始心潮澎湃,想马上跟随神州11号的脚步,去探索神秘的宇宙呢?

今天,GG君为大家甄选了除了《无人深空》以外的9款,真的很值得一玩的游戏,希望能给大家带来更多的欢乐。

1. 坎巴拉太空计划

| 类型:航天模拟 | 发售日期:2015.4.28

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当墨西哥工作室Squad在2011年放出这款“让你上天上个爽”的游戏Beta版的时候,也许他们自己也没料到《坎巴拉太空计划》会在有朝一日成为太空模拟沙盒游戏的标杆之一。

绝佳的物理模拟系统给了坎巴拉最大的自由度,而呆萌的小绿人们又能激起玩家们最大程度的抖S之心,让这款游戏变得欢乐,最后,对Mod的良好支持让它最终成为了现在这个样子——有人把它玩成飞行器设计模拟器,有人把它完成烟花模拟器,有人把它完成洲际导弹定点打击模拟器。

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《坎巴拉》因为给了玩家创造的土壤而变得出众,而这,似乎正和我们对太空的无穷兴趣所契合——通过人类的努力探索未知,改造自然,挑战自己的极限,创造属于自己的未来。

2. 家园:重制版

| 类型:即时战略 | 发售日期:2015.2.25

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当《家园1》在1999年秋天面世的时候,绝对可以用惊艳来形容。作为第一款真正的3D即时战略游戏,《家园》浩瀚的宇宙,恢弘的剧情和单人战役,精良的单位设计,和三维空间上绝佳的RTS游戏性,都使得它成为当时最棒的RTS之一。之后的《家园2》延续了一代的辉煌,也使得整个系列成为当年最有潜力的即时战略IP之一。然而,在水雷加入THQ之后,直到THQ惨死,玩家们都没能等到一款真正的《家园》续作。而接手的Gearbox交出的第一份答卷,就是《家园:重制版》。

本作包括《家园》和《家园2》的内容,都经过了高清重制,不仅加入了新的高清贴图,而且在模型、效果方面也有改进。同时,制作组还对游戏性进行了简单的调整,平衡性上有所提高。本作的联机模式则成功的将《家园1》和《家园2》整合到了一起,也是展现出了满满的诚意。

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尽管有所提升,但本作的画面确实有些跟不上时代了,但从整体游戏体验来看,它依然是即时战略类型逐渐式微的今天最棒的作品之一,如果考虑到情怀分,更是当之无愧的太空RTS之王了。

3.星界边境

| 类型:沙盒 | 发售日期:2016.7.23(正式版)

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尽管有着“屎大棒”的诨名,但《星界边境》其实一点都不屎。面世两年半以来,这款以探索不同星球为题材的2D沙盒游戏收获了不少好评,也终于在上个月推出了1.0正式版本,并迅速上升为目前最火的沙盒游戏之一。

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很多人会拿《星界边境》和《泰拉瑞亚》比,说实话,两者确实很像,类似的建造、采集和战斗方式,相似的2D像素画风。只不过,相比于《泰拉瑞亚》,《星界边境》的世界管和剧情有着更强的存在感,任务系统为游戏增色不少,而不同星球也增添了沙盒世界的多样性和丰富度。可以说,《星界边境》并不是《泰拉瑞亚》的太空复刻,它还是拥有很多独特的东西。此外,由于势头正盛,本作的Mod也正如潮水般涌现,其中不乏优秀之作。而在放出正式版之后,厂商更新也勤快多了,看来本作还是很有希望成为2D沙盒的里程碑之作的。

4.星际炮火

| 类型:策略 | 发售日期:2015.5.13

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如果要形容《星际炮火》,那它大概是《奇爱博士》和太空题材的结合吧。就像斯坦利·库布里克电影中对峙的美苏双方,在《星际炮火》里,玩家也需要化身大炸逼,用自己星球上的轨道炮、激光和导弹来摧毁对方的星球。游戏以回合制进行,玩家一方面需要在自己的星球上进行建设,开采资源并修建武器和防御结构;另一方面就是利用合适的武器来炸掉对方。

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在太空舞台上,双方的对撸需要更精密的算计,导弹运行轨迹、引力和陨石干扰都要考虑在内,在增加了策略复杂度之余,也使得对抗更富戏剧性。作为少有的几个将拟真太空环境成功整合到对抗性玩法中的游戏,本作也算是太空游戏类型中的代表作了。

5. 文明 太空

| 类型:策略/4X | 发售日期:2014.10.24

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如果说《文明:太空》为什么在评价不高的情况下还能毒性十足,那大概是因为它依然是纯正的“下一回合”游戏;而反过来,如果要说《文明:太空》比《群星》差在哪里的话,那大概是因为它仍然只不过是一款单纯的“下一回合”游戏。和P社四萌一样,历史要素也一度是《文明》不可或缺的一环。而当这一点在未来世界和太空的舞台上被剥去后,瑞典人还剩下他们出色的事件逻辑系统和星辰大海,而席德·梅尔只剩下经典而略显缺乏新意的六边形地块和桌游般的4X玩法。

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诚然,说《文明:太空》毫无创新是不客观的,他们为我们带来了神秘的地外星球和外星种族,新奇的科技网,轨道炮和全新的单位,新的胜利模式,以及非常具有哲学思辨意味的纯正、至高、融合三条路线。然而,本质上,《文明:太空》没有真正的变化——依然是坚实的4X玩法和熟悉的“下一回合”。作为一款表现太空殖民对抗的策略游戏,它是成功的,只不过,作为《文明》系列的续作,玩家理应期待它把太空这个题材处理地更好(不妨看看《无尽空间》是怎么做出一款真正太空题材的4X游戏的)。新的资料片“潮起”则收获了不少好评。在加入了海洋城市、改进了外交系统和外星生物设计后,整个游戏大大增色。也算延续了《文明》系列必入DLC的传统。

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6.孢子

| 类型:模拟策略 | 发售日期:2008.9.7

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游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。1、本游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空。2、每个阶段有其进度值。3、玩家把游戏进度条进行到顶即可通关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的)。

玩到太空之后,就可以开展星球大战了,还可以征服所有宇宙上面的生物,是不是很期待呢?

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