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我们的征途是星辰大海!13款走心的太空类游戏

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发表于 2024-9-1 19:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
近些年太空电影层出不穷,人类不在局限于只想呆在地球上,我们需要探索神秘的太空,去寻找我们是否是孤单的答案。似乎从有记忆开始,我们心中便有着一个太空梦,梦想着有一天,能够亲眼看看我们居住的这颗蓝色星球,梦想着去宇宙走一走。



但似乎这梦想有些大,星际旅行在我们的有生之年似乎并不会普及,所以,很多时候,我们都会将这些内心中隐隐的期待寄托于游戏之中,于是,太空类的游戏便也应运而生,下面这些太空类游戏或许能够小小的满足于很多人遨游太空的梦想。

1、家园



在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。如果你想体验宇宙战争,那么这款游戏是你的不二之选。

2、自由枪骑兵



游戏以太空空战为中心,糅合了角色扮演和贸易经营的要素,改良的操作和绚丽的图形令人留恋往返。

单人战役的情节引人入胜,大量的动画宛如在播放一部美国大片。而且单人任务通关后,还有很多很多未知的星系没去过,就等着你去探索各个星系中都隐藏有通往其他星系的未知跳跃洞以及各种神秘组织的秘密太空基地。一些顶级的战机都只在那些特定的秘密基地里才有售,充分满足你的探索欲。



而多人游戏更是精彩无限,再没有了剧情的限制玩家可以自由的翱翔在这个无比庞大的宇宙里。但从此玩家将面临一个问题—生存。玩家要面对宇宙流氓、海盗、流浪者乃至外星人,当然将遇到的最大对手不是电脑而是和玩家一样在这宇宙里生存的其他玩家。游戏里的虚拟世界是一片弱肉强食的环境,当玩家驾驶着满载货物的商船遇到一个全身武装的敌方战机时,需要时刻小心,在敌人强大的战机炮火下,瞬间就可能将玩家的商船摧毁,因此武装自己就成了玩家在游戏中的重要手段之一。

3、太阳:帝国的原罪



这是一款是将银河探险、资源开发、消灭敌人、拓展帝国、多样化的星级飞船、多元化的贸易手段和经济外交策略等等都融合在一起的游戏。玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。

4、席德梅尔:星际战舰



《席德梅尔:星际战舰》是一款由Firaxis Games制作、2K发行的策略游戏。在本作中,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。并且同时拥有《文明:太空》和《席德梅尔:星际战舰》的玩家将可进行联动,这充分提高和增强了两款游戏的体验。

5、《文明:太空》



《文明:太空》是《文明》系列的最新作,是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。



玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。

6、孢子



游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列游戏一样,从原始社会开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。



7、星际争霸



这个自不必我多说,世界公认的神作。其平衡性在RTS中虽不敢说是后无来者,但绝对是前无古人。

《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。



《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。

8、光环



HALO最为吸引人的是各种可供玩家驾驶(操控)的载具种类,单就可供玩家驾驶的空中(太空)载具就有黄蜂号、鹈鹕号、长剑号、阔剑号、妖姬号以及太空妖姬号这六种,地面载具就更不必说了————疣猪号,螳螂号,天蝎坦克,轻型犹猪号,猫鼬战车,幽灵号,亡魂号,风火轮战车,阴魂迫击战车等等。总之,这些丰富的载具极大地提高了游戏性。

再说剧情吧,HALO的史诗级剧情可说在FPS中独占鳖头,特别是它的小说,构成了一个宏大的世界观。游戏的背景以初代作前的致远星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的Noble小队6名斯巴达战士与星盟的战斗经历。2552年,在星盟压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。它巨大的战略重要性深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。



其实在与星盟部队作战之前,Noble小队6名斯巴达战士大多心里就知道此行凶多吉少,但为了人类的安慰,他们毅然无悔的投入了战斗,其中伴随着太多的生死抉择,但他们没有惊慌,也没有恐惧。

“一个人可以被毁灭,但不能给打败”------海明威在老人与海中的这句名言同样适合HALO REACH。因为该游戏塑造了六名真正的硬汉英雄。虽然最终以人类失败告终,小队战士们英勇牺牲。但这已经无所谓了,因为人类的生命价值已在与星盟的战斗中充分地体现了。曾经为自己的理想努力追求过、奋斗过。Noble小队就是敢于挑战自身缺陷及自己勇气和信心的胜利者,因为他们始终没有向星盟屈服。

9、质量效应



同光环一样,ME也拥有史诗般的剧情。而玩家在游戏中所扮演的是宇宙维和组织幽灵中惟一的一名人类精英队员约翰·薜帕德,为了宇宙的安宁而展开伟大的星际冒险。



其实我一直把ME当做游戏界的星际迷航(简称ST),因为它与ST一样充满了对太空的探索冒险精神,这也是该游戏最为吸引我的地方。游戏的冒险舞台遍及全银河系各角落,薛帕德将指挥星际战舰诺曼底号,在银河系的各星系间,以及各星系的行星间移动。在未知的行星登陆进行探勘,寻找外星生命与古代遗迹。除了一般行星之外,能探勘的地点还包括小行星或者是废弃的太空船等等。

10、X系列



这是由德国游戏公司Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,游戏有着宇宙版大航海时代之称X3系列属于X系列,是同类太空模拟游戏中的佼佼者。



这是一个比较复杂的游戏。游戏综合了经营类、模拟类、策略类的许多游戏要素,这些因素决定了该游戏的上手门槛比较高。如果不想花太多时间在研究游戏玩法上,只想痛痛快快的爽上一把,那么X3不是一个适合的游戏;如果你是一个模拟游戏的爱好者,又对遨游太空充满无限遐想,不用犹豫了X3就是所需要的。

11、灰蛊



《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。



12、失落的星球



《失落的星球3》由Capcom联合Spark Unlimited工作室开发。这款第三代作品将采用虚幻3引擎制作,由Spark主导,曾制作过《转折点:自由的陨落》,《使命召唤:尖峰时刻》和《传奇》。



本作的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,吉姆与日冕站的拓荒者成为了好友,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本"热能"。随着NEVEC的热能储备渐渐减少,"日冕任务"也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候。

13、星战前夜



星战前夜由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、探索、考古以及PVP/PVE战斗等。



玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中多次获得“世界最佳游戏”称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVEOnline》实现三位一体的战场联动。



最后以一张地球和开普勒—452b的对比照作为结尾,人类探索宇宙的步伐从未停止过,或许在未来的某一天,这些游戏中所设想的宇宙观真的会到来。

(来源:GameSky)
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