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【深夜聊天室】你最喜欢哪款太空题材的游戏?

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发表于 2024-9-1 18:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在茫茫如星辰般的太空主题游戏中,一定有一款可以满足所有你对宇宙和星空的想象……

不了,今天我们不聊《星空》。我们聊另外一款,可谓是“展现了宇宙终极浪漫”的游戏:《星际拓荒(Outer Wilds)》!

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这也是一款我几番推荐,但许多朋友玩到操作开船和探索星球部分就被劝退的游戏。倒也不是说这游戏多么困难、门槛多高,虽然想要玩进去确实需要对上一定“电波”,也很难在不透露具体情节的情况下说明它到底哪里好玩。

先从基础的部分开始吧。首先,《星际拓荒》的世界是一个手工打造的微型太阳系,玩家可以驾驶飞船在各个星球间直飞穿梭,几乎每个可降落的位置都能登陆探索。

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并且,许多星球都是一个精巧的迷你箱庭,有一些非常独特的关卡设计。例如沙漏双星,就是两颗互相缠绕的星球,星球A起初覆满沙子,而星球B则充满岩石空洞。随着时间的推进,沙子会逐渐从星球A流向星球B,并将其空洞逐渐填满。

于是玩家探索沙漏双星时,就需要注意流沙带来的影响——星球A上光秃的表面,会随着沙子褪去而逐渐显露出被掩埋的建筑;而星球B下的建筑,反而会被沙子逐渐填满,需要玩家抓紧时间探索,并在入口被覆盖之前离开。

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巧妙地通过时间,使两颗星球上可探索的区域呈动态展现。玩家无论在哪个时间节点回到沙漏双星,都可以选择此时可探索区域更大的星球。简直是天才的设计。

再比如碎空星,这是一颗星球核心为黑洞的星球,每时每刻都不断有地块坍塌,被吸入中空的黑洞。当你探索一番星球表面后,会惊讶地发现其星球的内侧也布满了建筑。换句话说,碎空星是带有表层里层的“双面”构造,你要在随时可能被头顶黑洞吸入的情况下,极限地探索星球内侧的世界。

这里还有许多令人感到惊艳的设计。例如,碎空星上原本有一段因为黑洞引力难以到达的地块,但当玩家等到该地块被吸入黑洞后一同进入黑洞,会发现自己和地块会从白洞离开。且由于脱离了黑洞引力,玩家就可以在无重力的情况下自由调查这个地块了。

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这只是《星际拓荒》无数惊喜的一角,游戏中类似的设计还有非常多。更厉害的是,它不只是利用宇宙奇观来创造独特的探索体验。还加入了许多热门的科幻概念,例如时间循环,量子力学(不是那种遇事不决的量子力学),甚至是悖论。在DLC中,更是加入了一些“哲学”的探讨。

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所以,作为一个科幻爱好者,我几乎没有不爱《星际拓荒》的理由。

最重要的是,游戏本身并没有像经典的商业游戏那样,设计诸多任务列表或“驱动力”来鼓励玩家完成游戏。它的引导甚至有点粗糙,教学外的许多内容需要“自行领悟”才能想通。但游戏使用的驱动力最巧妙也最合适,那就是纯粹的“好奇心”。

是的,“太空里有什么?”,“海洋的内部是怎样的?”,“为什么进入传送门的信号会出现在宇宙的另一头?”,“被冰封的小行星该如何探索?”。《星际拓荒》用无数发自内心的疑惑引导玩家,而当玩家不断进行游戏寻找答案,直到终点的那一刻,会发现所有的问题都能得到认真的解答。

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至于《星际拓荒》浪漫的地方,很难用寥寥数语概括。我认为这与航天的历史发展有一定相似之处,人类对宇宙的探索是无穷无尽的。就像古代的人们观测星空,衍生出了占星学,天体学说。随着工业的发展,人类也不断朝着地球外的世界伸出探索的手。由一代又一代人们前赴后继的努力、研究、实践,才最终完成了今天我们对宇宙和世界的认知。这个过程也将无限继续下去,直至人类终有一日到达宇宙的尽头。

总而言之,《星际拓荒》仅凭这些,满足了所有我对于宇宙的遐想。这就是我心目中的太空游戏Top1,现在也仍然是。

各位游民老哥有什么最喜欢的太空游戏呢?欢迎在评论区与大家分享。

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