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【火星讲义】第一讲:基础价值模型

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殖民火星群859050306,欢迎火星爱好者一起来玩

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感觉抽卡的价值可以这样理解 卡差也就是保留牌的价值是不到三块的 比如改造流1.5 打牌流2.5 但是过牌对于打牌流也有1.5左右的价值(这里的卡差指保留手牌 而过牌指看到每回合四张牌后额外的牌) 所以打牌流的盲抽价值大概在4 而改造流大概是2 顺便 这也导致了四人局轮抽变体打牌流史诗级加强(过牌量从4变成4+3+2+1=10) 无轮抽的比有轮抽可能平均全局会多不到1个改造玩家

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--本内容由 @超文艺技术宅 大佬下凡召唤,热心市民@AI视频小助理闪现赶来

一、《殖民火星》游戏中基础资源的价值模型,包括前铲、铁铲、泰产、种子产能和电厂等,以及它们在游戏中的作用和价值。
00:01 - 分享对火星游戏的理解,包括全扩环境下雷霆打法流派和卡牌强度等
01:21 - 讨论基础资源的价值模型,以钱来衡量铁、叶子、植物和太阳等资源
03:27 - 探讨种子产能的价值模型,包括前置和不同数量时的价值变化
二、游戏中不同资源和牌的价值,以及如何在游戏中进行决策和选择。其中涉及到产能、殖民地、TRTR、纯分牌等概念。
05:33 - 三电产能的价值是9000场,三件厂的价值是7000场。
06:12 - 热资源是全扩环境中最弱的资源,一般认为价值五块钱。
09:54 - 地球牌的质量高,可以叠加,价值相对较高。
三、木星标在游戏中的价值,以及其他牌的模型和参数。同时也探讨了种子的重要性和金星扩后的价值波动。
11:08 - 木星标的价值取决于是否有大哥的支持
11:57 - 木星牌的基础模型比标准便宜四块钱
14:37 - 基础模型的价值在19~20块左右,金星扩后的价值大约在10~12块左右
四、游戏中不同模型的牌的价值和超模程度,以及如何根据模型和游戏策略来选择使用牌的时机和方式。
16:40 - 建议先打引擎,后期拿分,不要前期拿十分,容易被抄袭
17:26 - 前场九,21块模型,其他模型劣质,木星牌加科标值钱
20:53 - 殖民地价值取决于所在位置,动荡扩看影响力,每点价值两块钱
五、游戏中各种元素的价值,其中影响力、抽卡的价值等是讨论的重点,同时提到了一些游戏中的具体例子。
22:13 - 模型价值大约两块钱左右
23:22 - 抽卡价值不应超过三块钱
27:01 - 抽牌价值因被动效果和抽牌数量而异,存在争议
实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅]
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