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【刀哥科普】十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技【有CC字幕】

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发表于 2025-1-30 02:14:57 | 显示全部楼层
很有意思的是,被认为3D性能最差的土星,却很少出现PS1那样的鬼畜多边形颤抖或者模型边缘透视错误(即3D模型在视角旋转时土星一个边始终是一条直线,PS1就能给你各种变形折来折去)。看来成熟的2d转3D技术当年还是要比不成熟的3D强上不少。虽然特效支持的少
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