技术漫谈(6)| 元宇宙是什么
什么是元宇宙What is Metaverse
导语
2021年10月29日,在Facebook开发者大会上,CEO扎克伯格宣布为了迎接元宇宙,Facebook正式更名为Meta,并发布了公司的元宇宙规划蓝图和技术路线。而在过去一年里,诸如像微软、谷歌、英伟达等科技巨头纷纷表达了对元宇宙概念的重视。那么,元宇宙究竟是什么,本篇文章就来聊聊元宇宙。
Meta图标
元宇宙的起源
No.1
New Arrival
元宇宙,英文为Metaverse,Facebook的新名字Meta就是取自这个单词。其中Meta表示“超越”,Verse表示“宇宙”,元宇宙一词诞生于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)当中,原著当中,元宇宙是一个由计算机所构建的虚拟世界,虚拟世界有着自己的社会经济规律,每个真实世界中的人都可以在虚拟世界中创建一个虚拟替身(Avatar)。
小说《雪崩》
其实构建计算机虚拟世界的思想已经存在了很长一段时间,现如今比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专业弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》(True Names)中,构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。而在更早的1973年,改编自伽洛耶科幻小说《三重模拟》(Simulacron-3),的科幻电影《世界旦夕之间》(World on Wires)上映,其中就超越时代地描写了由计算机描写的真实世界,后续的一些文艺作品如《黑客帝国》(The Matrix),都受到了其思想的影响。
元宇宙的概念
No.2
New Arrival
作为一个新兴技术,现在并没有一个统一的、官方的对元宇宙的定义。在这里只是对元宇宙的众多定义做了一个综合的总结。
元宇宙主要包含两个属性,交互属性和社会属性。
交互属性,即Meta verse中的Meta,人机交互作为计算机应用技术的重要组成部分,一直是各类硬件、软件设计时需要考虑的重要的属性,尤其是在游戏和电影行业中。元宇宙所憧憬的人机交互与游戏行业所追求的大体是相似的,除了追求媒体内容的沉浸感之外,还要求现实世界能够对虚拟世界产生影响,元宇宙中发生的任何事件,都是现实中人物行为的映射,而不是由程序设计好的。这一点在现代的很多开放世界游戏中已经有了体现。
人机交互
交互属性的实现更多的需要硬件设备的支持,而虚拟现实技术是目前被认为最适合元宇宙的硬件交互方式,但是受限于硬件计算能力,现在的虚拟现实技术还无法实现规模较大的虚拟世界。
元宇宙游戏《ROBLOX》
元宇宙的另一个重要组成部分是社会属性。社会属性包含两个方面,一个是人物系统,一个是经济系统,元宇宙的人与现实世界中的人一样,有自己的人物形象,年龄、职业等信息,在元宇宙中生活也需要通过某种“工作”来获取“货币”,如何借鉴现实世界来构建一个既能让普通人容易理解和适应,还符合虚拟世界交互的方式的社会系统,构建这样的一个系统除了技术问题外,还涉及很多社会、法律、经济等领域的问题,这同样也是现阶段元宇宙发展的重要研究课题。
很多人可能会觉得,元宇宙就是一个使用了很多新技术的网络游戏,这样的理解是不全面的,元宇宙是一个并行于现实世界的生活空间,每个人可以在这个空间里娱乐、也可以学习或者工作,游戏只是元宇宙中的一个组成部分。
元宇宙相关技术
No.3
New Arrival
NFT非同质化货币
我们常说一句话,“物以稀为贵”,有进行过车牌摇号的同学可能知道,车牌的价格一定的,但是由于车牌号的不同,在市场上,车牌的价格往往是不同,有一些在国人看来比较吉利的车牌,会有着更多的价值,因为它有着某种特殊的收藏价值,并且是独一无二的。车牌就可以视作一种非同质化的资产。
我们在市场上购买东西的时候,使用不同的纸币所代表的价值是一样的,在虚拟世界也是一样,游戏币与游戏币之间价值也没有差别,这些货币或者代币被称为“同质化代币”,而每一枚非同质化代币间都是不同的,因为这种差异和独一无二的特性,NFT间也有着不同的价格。我更愿意将其称作“可以交易的,人为生成收藏品”。
一个NFT头像
对于车牌而言,法律是不允许出现相同的车牌号的,买了“8888”车牌的车主也就不必担心路上会出现一辆相同车牌的车,对于NFT而言,也同样需要一个“法律”或者“规则“来保证NFT的独特性,这就需要使用区块链技术了。
虚拟货币
其实NFT与诸如比特币、以太坊之类的加密虚拟货币是一样的原理,但是虚拟货币如同现实的纸币一样,不同的号码并不会导致货币币值不同,而每件NFT都拥有着不同的价值,这是因为NFT往往是人们熟知的,有观赏价值的事物,比如一只AI生成的、独一无二的猫头像、一副电子版的蒙娜丽莎画作等,游戏“CSGO”中枪械道具就是一种NFT。
CSGO中的游戏道具
MR混合现实技术
在我们日常生活中可能听说过VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术),其实在关系上,AR包括VR,MR范围最大包括了AR。
微软HoloLens AR头显
MR混合现实技术是指将真实场景与计算机构建的虚拟场景融合,让人们通过显示设备,能够看到这一融合的画面,并可以通过某些手段与其交互的技术的总称。
VR、AR、MR
AR是MR的一种,也是MR的简单实现,说它简单是因为AR只需要将虚拟画面与现实世界相互叠加,并不需要严谨的考虑透视、光源、材质等问题。而当视野中的所有画面都是计算机生成的画面时,就成为了的VR,VR也是元宇宙发展中的关键技术,在电影《头号玩家》中,就畅想了可以与人进行深度交互的VR设备。
oculus VR头显
MR的终极目标是让用户看到真假难辨的场景,在这个场景中,虚拟图像需要考虑来自现实世界的光照、温度、透视关系等,让真实场景与虚拟场景融合在一个场景中。可以总结为:AR半真半假、VR全假、MR真假难辨。
MR
现阶段,AR的发展最为迅速,军事、医疗、工业设计等行业都逐渐将AR设备作为学习、培训、工作的辅助设备;VR技术主要用于娱乐,VR电影、VR游戏成为多媒体发展的新方向,但是受限于运算能力、设备便携性、成本等因素,VR的使用范围和使用体验还并不能满足普通民众的需要;MR技术所需要的设备最多,成本最高,多数用在体育赛事、综艺节目、晚会的直播中。
MR直播
USD统一场景描述
统一场景描述技术USD最初是皮克斯动画工作室用于动画电影制作的一种图形文件规范。其目的是为了在构建复杂的动画场景时,统一不同建模师、灯光师、场景设计师工作成果的一种文件格式。
电影《寻梦环游记》
在动画或者游戏中,一个场景需要的模型数量是十分庞大的,场景设计需要根据导演的指示,将大量的模型导入到场景中,并对场景施加灯光和物理效果。这不仅拖慢了制作进度,制作出来的效果还不敢保证,尤其是在动画中展现现实中的物理运动。
英伟达OMNIVERSE场景设计工具
USD格式出现,使得所有的建模师可以同时修改一个场景,共用一套灯光和物理规律,就如同多个人在一个在线文档编辑信息一样,USD格式的层级结构可以保证不同模型之间不互相影响。同时,USD格式还保证了不同开发引擎,不同系统中模型的一致性,一个一公斤的石头,在虚幻引擎和unity引擎中,不仅仅有同样的形状,还有着的同样质量、密度、材质等属性。这极大地减少了场景开发的复杂度。
USD的通用性
在元宇宙和其他大型多人在线游戏中,USD格式为更加复杂的人与人互动、人与场景互动提供了技术基础。
本篇文章简单介绍了元宇宙和其相关的一些技术,如有漏洞请在评论区指出,欢迎一同讨论交流。
西农信工
作者 : 赵一凡
编辑:赵一凡
指导老师:令阳
终审:刘桂玲
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