osgEarth入门18模拟卫星运行轨迹
osgEarth入门18模拟卫星运行轨迹 本文主要介绍如何使用OSG(OpenSceneGraph)进行卫星运行轨迹的模拟。首先,我们从free3d.com获取一个免费的卫星模型,并将其下载为obj格式。然而,在使用osgviewer加载并查看模型时,我们发现模型的渲染存在问题。原因可能是obj格式与OSG的兼容性问题。因此,我们尝试使用Blender软件将模型进行转换。
在Blender中,导入并调整模型的视图距离设置后,我们发现模型的显示效果得到了改善。接下来,导出模型为Wavefront(.obj)格式,并确保仅选择需要的部分进行导出。最终,使用新模型在osgviewer中查看,一切正常。
接下来,我们查阅了卫星轨道计算的相关资料,了解到复杂的计算过程。为了简化这一过程,我们从github上找到了一个相关的代码库,用于计算卫星轨道。该库包含初始化Orbit对象和更新卫星位置以获取三维直角坐标系下的坐标这两个关键步骤。
在进行代码实现的过程中,整个过程大约耗时10小时左右,主要工作集中在轨道计算和卫星轨迹的模拟,使用了OSG中的较新API。除此之外,代码中还包含了日夜变化的实现,这部分内容在之前的介绍中已有提及。
本文的目的是介绍卫星运行轨迹模拟的基本流程和实现方法,旨在提供一个大致的框架,而不能保证模拟结果的完全精确。通过本文的介绍,希望能为对卫星模拟感兴趣的朋友提供一定的参考和启发。
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